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RESCATANDO A LA ARCHIMAGA: UNA AVENTURA DE APRENDIZAJE, TRABAJO EN EQUIPO Y COMPETENCIAL

  • Foto del escritor: supercocovolador76 Izquierdo
    supercocovolador76 Izquierdo
  • 1 dic 2024
  • 1 Min. de lectura

Mis chatis se han enfrentado a un emocionante desafío en el marco de mi gamificación inspirada en El Príncipe Dragón. La Gran Archimaga Superisa fue envenenada por Lord Viren, y los niños debieron cooperar para descifrar códigos, superar retos y conseguir el antídoto que salvaría la misión. A través de pruebas competenciales sobre arte, literatura y cultura española, y con pistas escondidas en canciones, vídeos y dossieres, viajaron por Madrid usando el metro y aprendieron a interpretar planos y orientarse. ¡La combinación de creatividad, trabajo en equipo y aprendizaje ha sido un éxito total!













 
 
 

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© 2024 Creado por Isabel Izquierdo (@maestrasuperisa).

El Príncipe Dragón, la magia de los números se basa en la serie El Príncipe Dragón (Netflix)

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